模擬器訓練在許多課程裡只是「打發時間」的環節,但在本案的課表上,它佔了整整兩天、14 節。這個比例不是隨便排的——它換來的是實機訓練時更高的有效時數。

為什麼不直接把 14 節拿去飛真的

  • 成本:一次失手可能是槳葉、腳架,甚至整台機;模擬器成本趨近於零。
  • 風險:實機在學員手上亂飄時,講師必須全程盯著,能同時帶的人數有限。
  • 重複性:同一個對頭動作可以練 50 次,實機很難有這種密度。
  • 情境:可以主動製造側風、GPS 訊號不良、電量偏低等狀況,實機無法安全複製。

練什麼:四組情境,由易到難

模擬訓練的四組情境與檢查點
情境動作檢查點
基礎操控起降、前後左右平移能否在 1 公尺內落點、機頭是否穩定
定點懸停無輔助下的位置維持30 秒內漂移不超過設定範圍
對頭飛行機頭朝向自己時的左右修正反應是否自動化、不再反向操作
異常狀況側風、訊號不良、電量警示是否先穩定高度再處理,而非慌張拉桿

對頭飛行是整套訓練的核心,因為它是唯一會讓人類本能出錯的動作——機頭朝你時,你往左打,畫面上它往右。這種反向要在模擬器裡練到「不必思考」。

用實體遙控器的理由

本案搭配 DJI RC-N3 遙控器操作模擬器,而不是用鍵盤或手把。原因很簡單:搖桿的回饋感、行程與撥桿位置都與實機一致。手指記住的是實體的位置,不是畫面的座標。用鍵盤練出來的「手感」,換到實機往往要重練一次。

14 節怎麼分配

按課表,這兩天各排 7 節,通常的節奏是:

  • 第 1–2 節:環境設定、遙控器與模擬器校正、基礎起降。
  • 第 3–5 節:定點懸停與平移,加入微風。
  • 第 6–9 節:對頭飛行與矩形航線,逐步加大側風。
  • 第 10–12 節:異常情境(訊號不良、低電量、感測偏差)。
  • 第 13–14 節:綜合演練與個別修正,講師逐一記錄弱點。

最後一段的「逐一記錄弱點」是關鍵。講師會把每位學員在模擬器上最常犯的動作寫下來,等到實機訓練時針對同一個人反覆提醒,而不是所有人一起重來。

模擬器不能取代的三件事

  1. 真實的風:模擬器的風是模型化的,真實的陣風與亂流更難預測。
  2. 重量與慣性:滿載的植保機反應完全不同,模擬器載重設定再真,體感仍有落差。
  3. 現場壓力:有人在看、有作物在下面、有時程壓力,這些心理因素只有實機能練。
怎麼判斷模擬器練夠了不看時數,看三個表現:能閉著眼睛說出搖桿位置、被打斷後仍能回到原動作、失誤後第一個反應是穩高度而不是補油門。
延伸模擬器之後的實機訓練怎麼排,見 40 天課表設計;考照測驗本身的規格見 學科與術科測驗。